Saturday, December 8, 2012

El Videogamer: dos grandes videojuegos de tiradores

Ser un cr?tico y comentarista de videojuegos tiene sus ventajas: puedo jugar con todo tipo de ellos, pero uno de mis g?neros favoritos es el de tirador con visi?n de primera persona.

Yo, que soy admirador de las versiones originales de Doom, Goldeneye 007 y Halo: Combat Evolved, puedo identificar un buen tirador a mil pasos de distancia, como tambi?n puedo identificar cuando un juego es malo.

Tres grandes videojuegos de tiradores llegaron a las tiendas este a?o con pocas semanas de diferencia. Primero, Medal of Honor: Warfighter, que hizo su aparici?n el 23 de octubre. Despu?s lleg? Halo 4, de Studios 343, el 6 de noviembre para las consolas Xbox 360. Una semana m?s tarde le toc? el turno a Call of Duty: Black Ops II y, como se esperaba, rompi? r?cords en el mundo del entretenimiento, incluidas ventas por 500 millones de d?lares en s?lo 24 horas.

Sin embargo, no todos los juegos de tiradores son creados igual. Para cada Halo hay un Blacksite: Area 51. Por cada Call of Duty hay un Duke Nukem Forever. En base a referencias personales, varios jugadores han tomado partido y o son seguidores de Call of Duty o lo son de Medal of Honor. Pero es posible disfrutar ambos, como hago yo, si bien hay una diferencia entre ambos videojuegos.

Las similitudes

Ambas franquicias, que se inician con tiradores de la Segunda Guerra Mundial, han dado los mismos pasos en cuanto a escenarios del futuro cercano. Definitivamente, una ventaja.

Adem?s, es probable que los jugadores se desempe?en como personajes diferentes en vez de ser siempre el mismo soldado durante las seis a ocho horas de juego. La variedad siempre aporta un enfoque nuevo para los tiradores.

Tambi?n hay una gran cantidad de funciones en l?nea. Ambos videojuegos cuentan con varios programas para multijugadores y con participantes de todo el mundo.

Sin embargo, esto no es muy atractivo para otros jugadores que tienen acceso limitado a Internet y que compran un juego basados en la experiencia de un solo jugador. ?No ser?a estupendo poder comprar juegos cibern?ticos de multijugadores y escoger el de un solo jugador m?s tarde?

Medal of Honor (MOH)ha optado por un enfoque m?s realista en su campa?a de jugador solitario. En 2010, le di al reinicio original de ese juego el honor del mejor del a?o. Me gust? la historia y me pareci? realista en algunos momentos. Me agrad? el multijugador, pero disfrut? mucho de la funci?n de jugador solitario.

As? que ya te podr?s imaginar mi emoci?n con la versi?n m?s nueva de MOH, Warfighter.

Trama personal

En Warfighter, reaparecen algunos de los personajes principales de MOH como el intr?pido Preacher, que ahora est? casado pero separado y ya es padre y justamente por eso, Warfighter toma una direcci?n distinta al MOH original.

Por supuesto, puedes perseguir operativos por calles repletas de gente y te abres camino a trav?s de una aldea inundada en Filipinas. Incluso hay una misi?n en Somalia para rescatar a un capit?n de un barco secuestrado. Sin embargo, la historia se desintegr?: me sent? forzado, ya que vi a la familia de Preacher (su futura ex y su hija) y eso me sac? de la trama. Los videojuegos me gustan para salir de la realidad, no necesito una narraci?n sentimental.

Black Ops II no est? exento de errores, pero el multijugador cibern?tico es s?lido y mantendr? entretenidos a los tiradores, sobre todo con el Zombie y los mapas de Nuketown.

Eso s?, la funci?n de jugador solitario es magn?fica. Disfrut? las misiones con retrospectivas (la misi?n con Manuel Noriega result? muy interesante, ya que tengo edad suficiente para recordar su llegada al poder en Panam? en los a?os 80) y la forma en la que muestran lo retorcido que era el supervillano Ra?l Men?ndez.

En la funci?n de jugador solitario todo fue acci?n de principio a fin. Cuando lleg? el momento de decidir sobre Men?ndez, apret? el gatillo.?

willie.jefferson@chron.com

?Twitter: @m4dski11z

Source: http://www.lavoztx.com/news/2012/dec/08/dos-grandes-videojuegos-de-tiradores/

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